﻿{
	"version" : 1,
	"lang" : 1045,
	"general" : {
		"Add dir speed of %1 towards angle %0" : "Dodaj prędkość kierunku %1 w stronę kąta %0",
		"Add dir speed of %1 towards object %0" : "Dodaj prędkość kierunku %1 w stronę obiektu %0",
		"Add dir speed of %2 towards point %0,%1" : "Dodaj prędkość kierunku %2 w stronę punktu %0,%1",
		"Always force object within allowed area" : "Zawsze wymuszaj obiekt wewnątrz dozwolonego obszaru",
		"Andrew Mather" : "Andrew Mather",
		"Angle in degrees" : "Kąt w stopniach",
		"Apply reactor" : "Zastosuj reaktor",
		"Clickteam Movement Controller" : "Kontroler ruchu Clickteam",
		"Clickteam Movement Controller v 1.1" : "Kontroler ruchu Clickteam w. 1.1",
		"Controller for the Clickteam movements." : "Kontroler ruchów Clickteam.",
		"Direction" : "Kierunek",
		"Do not drop object when dragged outside area" : "Nie upuszczaj obiektu przeciągniętego poza obszar",
		"Do not force object's position" : "Nie wymuszaj pozycji obiektu",
		"Do not snap to grid" : "Nie przyciągaj do siatki",
		"Drop object when dragged outside area" : "Upuść obiekt przeciągnięty poza obszar",
		"Enter amount in degrees (between 0 and 359)" : "Wprowadź wartość w stopniach (od 0 do 359)",
		"Enter amount in pixels" : "Wprowadź wartość w pikselach",
		"Enter angluar velocity" : "Wprowadź prędkość kątową",
		"Enter gravity strength" : "Wprowadź siłę grawitacji",
		"Enter spiral velocity" : "Wprowadź prędkość spirali",
		"Enter the deceleration factor (1-100)" : "Wprowadź współczynnik opóźnienia (1-100)",
		"Enter the gravity (1-100)" : "Wprowadź grawitację (1-100)",
		"Enter the number of sides (minimum of 3)" : "Wprowadź liczbę boków (minimum 3)",
		"Enter the power of the reactor (1-200)" : "Wprowadź moc reaktora (1-200)",
		"Enter the rotation speed (1-100)" : "Wprowadź prędkość obrotu (1-100)",
		"Force bounce off angle %0" : "Wymuś odbicie pod kątem %0",
		"Height" : "Wysokość",
		"Left mouse button click" : "Kliknięcie lewym przyciskiem myszy",
		"Left mouse button down" : "Wciśnięcie lewego przycisku myszy",
		"Limit drag area" : "Ogranicz obszar przeciągania",
		"Move %1 pixels towards angle %0" : "Przesuń o %1 pikseli w kierunku kąta %0",
		"Move %1 pixels towards object %0" : "Przesuń o %1 pikseli w kierunku obiektu %0",
		"Move %2 pixels towards point %0,%1" : "Przesuń o %2 pikseli w kierunku punktu %0,%1",
		"Next" : "Następny",
		"None (user controlled)" : "Brak (sterowane przez użytkownika)",
		"Previous" : "Poprzedni",
		"Remove drag area limit" : "Usuń limit obszaru przeciągania",
		"Reset to end" : "Resetuj do końca",
		"Reset to start" : "Resetuj do początku",
		"Restart movement" : "Zrestartuj ruch",
		"Right mouse button click" : "Kliknięcie prawym przyciskiem myszy",
		"Right mouse button down" : "Wciśnięcie prawego przycisku myszy",
		"Rotate left" : "Obróć w lewo",
		"Rotate right" : "Obróć w prawo",
		"Rotate towards angle %0 by %1 degrees" : "Obróć w kierunku kąta %0 o %1 stopni",
		"Rotate towards object %0  by %1 degrees" : "Obróć w kierunku obiektu %0 o %1 stopni",
		"Rotate towards point %0,%1  by %2 degrees" : "Obróć w kierunku punktu %0,%1 o %2 stopni",
		"Select a position" : "Wybierz pozycję",
		"Select an object" : "Wybierz obiekt",
		"Set X to %0" : "Ustaw X na %0",
		"Set Y to %0" : "Ustaw Y na %0",
		"Set allowed drag area to %0" : "Ustaw dozwolony obszar przeciągania na %0",
		"Set allowed drag area's height to %0" : "Ustaw wysokość dozwolonego obszaru przeciągania na %0",
		"Set allowed drag area's left boundary to %0" : "Ustaw lewą granicę dozwolonego obszaru przeciągania na %0",
		"Set allowed drag area's top boundary to %0" : "Ustaw górną granicę dozwolonego obszaru przeciągania na %0",
		"Set allowed drag area's width to %0" : "Ustaw szerokość dozwolonego obszaru przeciągania na %0",
		"Set amplitude to %0" : "Ustaw amplitudę na %0",
		"Set angular velocity to %0" : "Ustaw prędkość kątową na %0",
		"Set bounce coefficient to %0" : "Ustaw współczynnik odbicia na %0",
		"Set centre X to %0" : {
			"5030" : "Ustaw środek X na %0",
			"5090" : "Ustaw środek X na %0",
			"5000" : "Ustaw środek X na %0"
		},
		"Set centre Y to %0" : {
			"5002" : "Ustaw środek Y na %0",
			"5091" : "Ustaw środek Y na %0",
			"5031" : "Ustaw środek Y na %0"
		},
		"Set completion action bounce" : "Ustaw akcję zakończenia na odbicie",
		"Set completion action reset" : "Ustaw akcję zakończenia na reset",
		"Set completion action reverse" : "Ustaw akcję zakończenia na odwrócenie",
		"Set completion action stop" : "Ustaw akcję zakończenia na zatrzymanie",
		"Set completion action to reset" : "Ustaw akcję zakończenia na reset",
		"Set completion action to reverse movement" : "Ustaw akcję zakończenia na odwrócenie ruchu",
		"Set completion action to reverse velocity" : "Ustaw akcję zakończenia na odwrócenie prędkości",
		"Set completion action to stop" : "Ustaw akcję zakończenia na zatrzymanie",
		"Set current angle to %0" : {
			"5004" : "Ustaw bieżący kąt na %0",
			"5095" : "Ustaw bieżący kąt na %0",
			"5068" : "Ustaw bieżący kąt na %0"
		},
		"Set deceleration of %0 to %1" : "Ustaw opóźnienie %0 na %1",
		"Set direction of %0 to %1" : "Ustaw kierunek %0 na %1",
		"Set direction towards angle %0" : "Ustaw kierunek w stronę kąta %0",
		"Set direction towards object %0" : "Ustaw kierunek w stronę obiektu %0",
		"Set direction towards point %0, %1" : "Ustaw kierunek w stronę punktu %0, %1",
		"Set final X to %0" : "Ustaw końcowe X na %0",
		"Set final Y to %0" : "Ustaw końcowe Y na %0",
		"Set gravity direction of %0 to %1" : "Ustaw kierunek grawitacji %0 na %1",
		"Set gravity of %0 to %1" : "Ustaw grawitację %0 na %1",
		"Set gravity strength to %0" : "Ustaw siłę grawitacji na %0",
		"Set gravity towards angle %0" : "Ustaw grawitację w kierunku kąta %0",
		"Set gravity towards object %0" : "Ustaw grawitację w kierunku obiektu %0",
		"Set gravity towards point %0,%1" : "Ustaw grawitację w kierunku punktu %0,%1",
		"Set grid height to %0" : "Ustaw wysokość siatki na %0",
		"Set grid origin X to %0" : "Ustaw początek siatki X na %0",
		"Set grid origin Y to %0" : "Ustaw początek siatki Y na %0",
		"Set grid origin to %0" : "Ustaw początek siatki na %0",
		"Set grid width to %0" : "Ustaw szerokość siatki na %0",
		"Set left border to %0" : "Ustaw lewą krawędź na %0",
		"Set maximum radius to %0" : "Ustaw maksymalny promień na %0",
		"Set maximum speed to %0" : "Ustaw maksymalną prędkość na %0",
		"Set minimum radius to %0" : "Ustaw minimalny promień na %0",
		"Set minimum speed to %0" : "Ustaw minimalną prędkość na %0",
		"Set number of sides to %0" : "Ustaw liczbę boków na %0",
		"Set object to %0" : "Ustaw obiekt na %0",
		"Set object with fixed value %0" : "Ustaw obiekt ze stałą wartością %0",
		"Set offset angle to %0" : "Ustaw kąt przesunięcia na %0",
		"Set position to %0,%1" : "Ustaw pozycję na %0,%1",
		"Set radius X to %0" : "Ustaw promień X na %0",
		"Set radius Y to %0" : "Ustaw promień Y na %0",
		"Set radius to %0" : "Ustaw promień na %0",
		"Set reactor power of %0 to %1" : "Ustaw moc reaktora %0 na %1",
		"Set right border to %0" : "Ustaw prawą krawędź na %0",
		"Set rotation angle to %0" : "Ustaw kąt obrotu na %0",
		"Set rotation speed of %0 to %1" : "Ustaw prędkość obrotu %0 na %1",
		"Set speed of %0 to %1" : "Ustaw prędkość %0 na %1",
		"Set speed to %0" : "Ustaw prędkość na %0",
		"Set speed x-component to %0" : "Ustaw składową X prędkości na %0",
		"Set speed y-component to %0" : "Ustaw składową Y prędkości na %0",
		"Set spiral velocity to %0" : "Ustaw prędkość spirali na %0",
		"Set start X to %0" : "Ustaw początkowe X na %0",
		"Set start Y to %0" : "Ustaw początkowe Y na %0",
		"Set starting angle to %0" : "Ustaw kąt początkowy na %0",
		"Set step size x to %0" : "Ustaw rozmiar kroku X na %0",
		"Set step size y to %0" : "Ustaw rozmiar kroku Y na %0",
		"Set velocity to %0" : "Ustaw prędkość na %0",
		"Snap to grid" : "Przyciągnij do siatki",
		"Speed" : "Prędkość",
		"Width" : "Szerokość",
		"X coordinate" : "Współrzędna X",
		"Y coordinate" : "Współrzędna Y",
		"fixed value" : "stała wartość"
	},
	"dialog_20003" : {
		"Cancel" : "Anuluj",
		"Help" : "Pomoc",
		"OK" : "OK",
		"Please define your own setup box here! \n \nIf you do not need any setup box, just delete it from the resource and remove the call from the CreateObject and SelectPopup routines in the C sourcecode." : "Zdefiniuj tutaj własne okno konfiguracji! \n \nJeśli nie potrzebujesz okna konfiguracji, po prostu usuń je z zasobów i usuń wywołanie z procedur CreateObject i SelectPopup w kodzie źródłowym w języku C.",
		"Setup sample object" : "Konfiguruj przykładowy obiekt"
	},
	"menu_20000" : {
		"Add dir speed towards angle" : "Dodaj prędkość kierunkową do kąta",
		"Add dir speed towards object" : "Dodaj prędkość kierunkową do obiektu",
		"Add dir speed towards point" : "Dodaj prędkość kierunkową do punktu",
		"Always force object within allowed area" : "Zawsze wymuszaj pozostanie obiektu w dozwolonym obszarze",
		"Apply reactor" : "Zastosuj reaktor",
		"Bounce" : "Odbicie",
		"Circular movement" : "Ruch okrężny",
		"Control" : "Sterowanie",
		"Direction" : "Kierunek",
		"Disable" : "Wyłącz",
		"Do not drop object" : "Nie upuszczaj obiektu",
		"Do not force position" : "Nie wymuszaj pozycji",
		"Drag and Drop movement" : "Przeciągnij i upuść",
		"Drop object when dragged outside area" : "Upuść obiekt po przeciągnięciu poza obszar",
		"Enable" : "Włącz",
		"Forced bounce" : "Wymuszone odbicie",
		"Gravity / Acceleration" : "Grawitacja / Przyspieszenie",
		"Invaders movement" : "Ruch najeźdźców",
		"Left mouse button click" : "Kliknięcie lewym przyciskiem myszy",
		"Left mouse button down" : "Wciśnięcie lewego przycisku myszy",
		"Limit drag area" : "Ogranicz obszar przeciągania",
		"Method" : "Metoda",
		"Move towards angle" : "Przesuń w stronę kąta",
		"Move towards object" : "Przesuń w stronę obiektu",
		"Move towards point" : "Przesuń w stronę punktu",
		"Next" : "Następny",
		"None (user controlled)" : "Brak (sterowane przez użytkownika)",
		"On sinewave completion" : "Po zakończeniu sinusoidy",
		"On spiral completion" : "Po zakończeniu spirali",
		"Position" : "Pozycja",
		"Presentation movement" : "Ruch prezentacyjny",
		"Previous" : "Poprzedni",
		"Regular Polygon movement" : "Ruch wielokąta foremnego",
		"Reset" : "Zresetuj",
		"Reset to end" : "Zresetuj do końca",
		"Reset to start" : "Zresetuj do początku",
		"Restart movement" : "Zrestartuj ruch",
		"Reverse" : "Odwróć",
		"Reverse movement" : "Odwróć ruch",
		"Reverse spiral velocity" : "Odwróć prędkość spirali",
		"Right mouse button click" : "Kliknięcie prawym przyciskiem myszy",
		"Right mouse button down" : "Wciśnięcie prawego przycisku myszy",
		"Rotate left" : "Obróć w lewo",
		"Rotate right" : "Obróć w prawo",
		"Rotate towards angle" : "Obróć w stronę kąta",
		"Rotate towards object" : "Obróć w stronę obiektu",
		"Rotate towards point" : "Obróć w stronę punktu",
		"Set X" : "Ustaw X",
		"Set Y" : "Ustaw Y",
		"Set allowed area" : "Ustaw dozwolony obszar",
		"Set amplitude" : "Ustaw amplitudę",
		"Set angular velocity" : "Ustaw prędkość kątową",
		"Set centre X" : "Ustaw środek X",
		"Set centre Y" : "Ustaw środek Y",
		"Set current angle" : "Ustaw bieżący kąt",
		"Set deceleration" : "Ustaw opóźnienie",
		"Set direction" : "Ustaw kierunek",
		"Set direction towards angle" : "Ustaw kierunek na kąt",
		"Set direction towards object" : "Ustaw kierunek na obiekt",
		"Set direction towards point" : "Ustaw kierunek na punkt",
		"Set final X" : "Ustaw końcowe X",
		"Set final Y" : "Ustaw końcowe Y",
		"Set gravity" : "Ustaw grawitację",
		"Set gravity direction" : "Ustaw kierunek grawitacji",
		"Set gravity strength" : "Ustaw siłę grawitacji",
		"Set gravity towards angle" : "Ustaw grawitację na kąt",
		"Set gravity towards object" : "Ustaw grawitację na obiekt",
		"Set gravity towards point" : "Ustaw grawitację na punkt",
		"Set grid height" : "Ustaw wysokość siatki",
		"Set grid origin" : "Ustaw początek siatki",
		"Set grid width" : "Ustaw szerokość siatki",
		"Set height of allowed area" : "Ustaw wysokość dozwolonego obszaru",
		"Set left border position" : "Ustaw pozycję lewej krawędzi",
		"Set left boundary of allowed area" : "Ustaw lewą granicę dozwolonego obszaru",
		"Set maximum radius" : "Ustaw maksymalny promień",
		"Set maximum speed" : "Ustaw maksymalną prędkość",
		"Set minimum radius" : "Ustaw minimalny promień",
		"Set minimum speed" : "Ustaw minimalną prędkość",
		"Set number of sides" : "Ustaw liczbę boków",
		"Set object" : "Ustaw obiekt",
		"Set object from fixed value" : "Ustaw obiekt ze stałej wartości",
		"Set offset angle" : "Ustaw kąt przesunięcia",
		"Set origin X" : "Ustaw początek X",
		"Set origin Y" : "Ustaw początek Y",
		"Set position" : "Ustaw pozycję",
		"Set radius" : "Ustaw promień",
		"Set radius X" : "Ustaw promień X",
		"Set radius Y" : "Ustaw promień Y",
		"Set reactor power" : "Ustaw moc reaktora",
		"Set right border position" : "Ustaw pozycję prawej krawędzi",
		"Set rotation angle" : "Ustaw kąt obrotu",
		"Set rotation speed" : "Ustaw prędkość obrotu",
		"Set speed" : "Ustaw prędkość",
		"Set speed x-component" : "Ustaw składową X prędkości",
		"Set speed y-component" : "Ustaw składową Y prędkości",
		"Set spiral velocity" : "Ustaw prędkość spirali",
		"Set start X" : "Ustaw początkowe X",
		"Set start Y" : "Ustaw początkowe Y",
		"Set starting angle" : "Ustaw kąt początkowy",
		"Set step size x" : "Ustaw rozmiar kroku X",
		"Set step size y" : "Ustaw rozmiar kroku Y",
		"Set top boundary of allowed area" : "Ustaw górną granicę dozwolonego obszaru",
		"Set velocity" : "Ustaw prędkość",
		"Set width of allowed area" : "Ustaw szerokość dozwolonego obszaru",
		"Simple Ellipse movement" : "Ruch po elipsie",
		"Sinewave movement" : "Ruch po sinusoidzie",
		"Snap to grid" : "Przyciągaj do siatki",
		"Spaceship movement" : "Ruch statku kosmicznego",
		"Speed" : "Prędkość",
		"Stop" : "Zatrzymaj",
		"Vector movement" : "Ruch wektorowy"
	},
	"menu_20002" : {
		"Allowed area height" : "Wysokość dozwolonego obszaru",
		"Allowed area left boundary" : "Lewa granica dozwolonego obszaru",
		"Allowed area top boundary" : "Górna granica dozwolonego obszaru",
		"Allowed area width" : "Szerokość dozwolonego obszaru",
		"Angle between two objects" : "Kąt między dwoma obiektami",
		"Angle between two points" : "Kąt między dwoma punktami",
		"Circular movement" : "Ruch okrężny",
		"Convert angle to direction" : "Konwertuj kąt na kierunek",
		"Convert direction to angle" : "Konwertuj kierunek na kąt",
		"Count objects with movement" : "Policz obiekty z tym ruchem",
		"Distance between two objects" : "Odległość między dwoma obiektami",
		"Distance between two points" : "Odległość między dwoma punktami",
		"Drag and Drop movement" : "Przeciągnij i upuść",
		"General Expressions" : "Wyrażenia ogólne",
		"Get X" : "Pobierz X",
		"Get Y" : "Pobierz Y",
		"Get amplitude" : "Pobierz amplitudę",
		"Get angular velocity" : "Pobierz prędkość kątową",
		"Get centre X" : "Pobierz środek X",
		"Get centre Y" : "Pobierz środek Y",
		"Get current angle" : "Pobierz bieżący kąt",
		"Get current index" : "Pobierz bieżący indeks",
		"Get deceleration" : "Pobierz opóźnienie",
		"Get direction" : "Pobierz kierunek",
		"Get final X" : "Pobierz końcowe X",
		"Get final Y" : "Pobierz końcowe Y",
		"Get gravity" : "Pobierz grawitację",
		"Get gravity direction" : "Pobierz kierunek grawitacji",
		"Get gravity strength" : "Pobierz siłę grawitacji",
		"Get last index" : "Pobierz ostatni indeks",
		"Get left border" : "Pobierz lewą krawędź",
		"Get maximum radius" : "Pobierz maksymalny promień",
		"Get maximum speed" : "Pobierz maksymalną prędkość",
		"Get minimum radius" : "Pobierz minimalny promień",
		"Get minimum speed" : "Pobierz minimalną prędkość",
		"Get number of sides" : "Pobierz liczbę boków",
		"Get offset angle" : "Pobierz kąt przesunięcia",
		"Get radius" : "Pobierz promień",
		"Get radius X" : "Pobierz promień X",
		"Get radius Y" : "Pobierz promień Y",
		"Get right border" : "Pobierz prawą krawędź",
		"Get rotation angle" : "Pobierz kąt obrotu",
		"Get rotation speed" : "Pobierz prędkość obrotu",
		"Get speed" : "Pobierz prędkość",
		"Get speed x-component" : "Pobierz składową X prędkości",
		"Get speed y-component" : "Pobierz składową Y prędkości",
		"Get spiral velocity" : "Pobierz prędkość spirali",
		"Get start X" : "Pobierz początkowe X",
		"Get start Y" : "Pobierz początkowe Y",
		"Get starting angle" : "Pobierz początkowy kąt",
		"Get step size x" : "Pobierz rozmiar kroku X",
		"Get step size y" : "Pobierz rozmiar kroku Y",
		"Get thrust power" : "Pobierz moc ciągu",
		"Get velocity" : "Pobierz prędkość (wektor)",
		"Grid height" : "Wysokość siatki",
		"Grid origin X" : "Początek siatki X",
		"Grid origin Y" : "Początek siatki Y",
		"Grid width" : "Szerokość siatki",
		"Invaders movement" : "Ruch najeźdźców",
		"Presentation movement" : "Ruch prezentacyjny",
		"Regular Polygon movement" : "Ruch wielokąta foremnego",
		"Simple Ellipse movement" : "Ruch po elipsie",
		"Sinewave movement" : "Ruch po sinusoidzie",
		"Spaceship movement" : "Ruch statku kosmicznego",
		"Vector movement" : "Ruch wektorowy"
	}
}