﻿{
	"version" : 1,
	"lang" : 1045,
	"general" : {
		"Advanced" : "Zaawansowane",
		"Bottom to top" : "Z dołu do góry",
		"Choose how the objects will collide with the ground" : "Wybierz, jak obiekty będą kolidować z podłożem",
		"Choose the direction of the ground to be created." : "Wybierz kierunek podłoża do utworzenia.",
		"Collision" : "Kolizja",
		"Defines the ground of the playfield" : "Określa podłoże pola gry",
		"Direction" : "Kierunek",
		"Elasticity" : "Sprężystość",
		"Engine ID" : "ID silnika",
		"Enter the elasticity parameter of the ground." : "Wprowadź parametr sprężystości podłoża.",
		"Enter the friction parameter of the ground." : "Wprowadź parametr tarcia podłoża.",
		"Enter the identifier of the engine to use for the ground." : "Wprowadź identyfikator silnika, który ma być użyty dla podłoża.",
		"Friction" : "Tarcie",
		"Left to right" : "Z lewej do prawej",
		"Object" : "Obiekt",
		"Obstacle" : "Przeszkoda",
		"Physics - Ground" : "Fizyka - Podłoże",
		"Platform" : "Platforma",
		"Right to left" : "Z prawej do lewej",
		"Top to bottom" : "Z góry na dół"
	}
}